как мы делаем трейлеры
Пайплайн производства
Маршрут из 17 шагов, разложенный на доске в 41 карточку. Доска показывает, что идёт параллельно и кто за что отвечает; список — тот же маршрут по порядку. Клик по шагу открывает карточку с подробностями.
тяните или колесо — двигать · ⌘/Ctrl+колесо или пинч — зум · клик по шагу — карточка · 0 — вся карта
100%
Этап 1. Исследование (Этап: ~4-5 дней)
- Знакомство — Погружаемся в игру и собираем входной пакет.
- Поиск хуков — Ищем цепляющие моменты.
- Категории хуков — Раскладываем хуки по типам.
- Жанровый опыт — Фильтруем по опыту жанра.
- Tech overview — Технический отчёт по возможностям съёмки в билде.
- Overview по игре — Общий аналитический обзор проекта и его сильных сторон.
- Чек с продом — Проверяем себя на выходе из Исследования.
Этап 2. Нарратив (Этап: ~4-5 дней)
- Логика рассказа — Игровой цикл как основа.
- Структура — Каркас ролика по блокам.
- Игровой опыт — Одной-двумя фразами - каково это играть в эту игру. Только чувства и действия игрока, без фич. Это то, что трейлер обязан передать.
- Концепция — Одним абзацем задаём призму подачи: дух, тон, голос, желаемое чувство зрителя. Концепция исходит из игрового опыта, а не из формы ради формы.
- Аутлайн — Тезисный костяк рассказа перед сценарием.
- Сценарий — Собираем в единый документ.
- Чек с креадиром — Внутренняя сверка с креативным директором: концепция служит игре, рассказ читается, тон и вкус выдержаны. Ловим проблемы на бумаге - пока править дёшево, а не на монтаже.
- Чек с продом — Сверка перед производством.
Этап 3. Производство (Этап: ~6-8 дней)
- Брейкдаун — Монтажный план по сценарию.
- Подбор музыки и VO — Подбор основного музыкального трека, поиск диктора или подбор ИИ голоса.
- Подготовка проекта — Собираем рабочий проект монтажа: таймлайн и структура.
- Концепт-арт — Разработка концепции визуальных элементов: титры, графика, пэкшоты
- Текстоматик — Первый драфт по тексту.
- Чек с креадиром — Сверяем текстоматик с креативным директором.
- Драфт VO — Черновая озвучка: генерации VO под текстоматик.
- Набор футажей — Съемка футажей и постановка в UE
- Разработка графических элементов — Готовим титры, пэкшоты и моушен-графику.
- Драфт 2 — Текст меняем на картинки.
- Чек с креадиром — Сверяем Драфт 2 с креативным директором.
- Доработка по звуку — Правим звук по замечаниям чека.
- Дозапись футажей — Досъёмка недостающих кадров по списку правок.
- Доработка по графике — Правим графику по замечаниям чека.
- Драфт 3 — Усиление формы.
- Чек с креадиром — Сверяем Драфт 3 с креативным директором.
- Чек с продом — Финальная сверка сборки с продюсером.
- Саунд-дизайн — SFX, музыка, реплики.
- Полишинг ролика — Финальная чистка монтажа и субтитры.
- Полишинг графики — Финальная доводка графических элементов.
- Финальный монтаж — Локализации, ресайзы, выгрузка.
- Сборка локализаций — Экспорт мультиязычных версий трейлера по проектам.
- Ресайзы — Версии под форматы платформ: 16:9, 1:1, 9:16.
- Обложка для трейлера — Создание кликабельной превью-картинки для YouTube.
- Экспорт — Финальный просчёт видеофайлов в максимальном качестве.
- Аплоад и передача — Загрузка на Гугл-диск и официальная передача продюсерам.

