сценарий · пример на живом проекте
Salty Dogs
Announce + Closed Playtest · скрипт трейлера
Этап 2 · Нарратив · план для производства ↗

Задача
Готовим трейлер Salty Dogs для бита Announce + Closed Playtest. Упаковываем в формат MVP — простой хук-интро, титры, короткие реплики-реакции игроков. То есть архетипы игроков и вся логика повествования сохраняется, просто даем это в более дозированном виде. Пример НЕ MVP роликов — Restaurats Raccoon Update или Meowgic Announce. Делаем хорошо упакованный и функциональный трейлер, который закрывает все необходимые USP и передает дух френдслопов.
Игровой опыт
Опыт одной фразой: весёлый кооп-хаос на морском дне — вчетвером соображаем сообща, как гарпуном-тросом протащить неподъёмную добычу и пройти узкие места, мешаем и выручаем друг друга, ржём над общими фейлами; уютная возня, что с погружением на глубину становится всё более будоражащей и опасной.
—Что даёт (виды удовольствия): общность (мы команда) · совместная смекалка (вместе соображаем, как протащить и пройти) · возня-физика (тяжесть, трос, физика) · дуракаваляние. Осознанно не наши: хардкор-скилл, серьёзный сюжет.
—Что игрок делает: цепляю гарпуном-тросом · тащу груз вместе · протаскиваю через узкие места · выручаю друзей · дурачусь · ныряю всё глубже.
—Приходит за: угаром и командной вознёй с друзьями, радостью справляться сообща (+ милота собак, щекочущая жуть глубины).
—Одно ощущение (ядро): «нам весело возиться и справляться вместе, даже когда всё идёт наперекосяк».
Концепция
—Призма: трейлер про бестолковую, но милую команду собак-дайверов, которая с гоготом сообща растаскивает морское дно.
—Дух / ради чего: «нам классно вместе» — радость кооп-возни, общей смекалки и общих фейлов.
—Тон: friend-slop, милый и слегка всратый; контраст уют → опасная жуть к глубине (ориентир — «Спанч Боб»).
—Голос, подача: изнутри сессии, живыми репликами самих игроков, без диктора (POV настоящей кооп-игры с друзьями).
—Желаемое чувство зрителя: «хочу так же нырять и дурачиться с друзьями» → добавить в желаемое (wishlist).
Концепция одним абзацем: анонсный ролик, который изнутри кооп-сессии — глазами и репликами самих игроков — показывает весёлую возню милой команды собак-дайверов, что сообща растаскивают морское дно: тёплый friend-slop-угар, который с погружением оборачивается щекочущей жутью, — чтобы зритель захотел так же понырять с друзьями и добавил игру в желаемое.
Логлайн
Океан. Море. Пляж. Игроки в роли новоиспеченной команды суетливых, но оооочень милых собак-дайверов готовятся к первому погружению и осваивают азы управления подводной лодкой. Впереди их ждет сбор морских сокровищ, различного мусора и даже рыб — деньги нужны даже собакам, да и подлодку нужно же на что-то прокачивать. Вместе они погружаются в мелководье, постепенно погружаясь глубже в бездну за более ценными сокровищами. Уют и милота этих просторов плавно сменяются — в пучине наших собачек ждет опасность. Смогут ли они выбраться?

Лидер
Основной драйвер, пушит остальных, подсказывает.

Суетолог
Очень любит тестить механики и выходить за рамки, встревает чаще других.

Тугодум
Не торопится, хочет разобраться, перестраховывается.

Созерцатель
Экспрессивно реагирует на визуал, локации, звуки. Кайфует от атмосферы и сеттинга больше других.
Аутлайн восстановлен из готового сценария как учебный пример; это не исторический артефакт проекта. На Salty Dogs сценарий писался до того, как шаг «Аутлайн» получил общую форму, поэтому такой таблицы в работе по проекту не было. Здесь она собрана задним числом по тому сценарию, что опубликован ниже на этой странице, — чтобы на знакомом материале было видно, как форма заполняется. В нормальном порядке аутлайн пишется до сценария и на нём же проверяется конструкция.
что за ролик
Salty Dogs, трейлер бита Announce + Closed Playtest, формат MVP: простой хук-интро, титры, короткие реплики-реакции игроков. Язык реплик — английский. Хронометраж на странице сценария не зафиксирован, поэтому в таблице он не проставлен.
концепция одной фразой
Трейлер про бестолковую, но милую команду собак-дайверов, которая с гоготом сообща растаскивает морское дно.
что уже решено
—Голос — изнутри сессии, живыми репликами самих игроков, без диктора.
—Четыре архетипа игроков: Лидер, Суетолог, Тугодум, Созерцатель.
—Тон friend-slop, милый и слегка всратый; уют к глубине переходит в опасную жуть.
—Целевое действие зрителя — добавить игру в желаемое (wishlist).
№ · название
задача части
что происходит
ключевая сцена
хуки
1 · Почти дотащили
We were too optimistic
Зацепить провалом и сразу заявить, чем тут вообще занимаются.
Двое тащат рыбу-слизня через минное поле и почти дотягивают её до подлодки. Рыба срывается с троса и падает на мину. Дно уходит в цепной взрыв.
Рыба срывается с троса прямо над миной, и оба обрываются на полуслове: «Wait! WAIT!»
физика-трособщий фейл
2 · Знакомство с собаками
Meet the cutest dog-divers
Показать, кто мы: собрать команду и влюбить зрителя в собак.
Игроки настраивают собак и спорят о породах. Танцуют, подмечая анимации. Запрыгивают в лодку, гоняют мячик в интерьере, погружаются с причала и разбираются с управлением.
На кастомайзе крутят собаку туда-сюда, пока кто-то не сдаётся: «Okay, that's kinda cute».
милота собаккастомайздуракаваляние
3 · Жёлтая подлодка
Yellow submarine
Заявить подлодку и цель погружения — и тут же показать, что водить её не умеют.
Погружаются на подлодке, вслух называют цель — лут. Пилот неумело осваивает управление и врезается, остальные подсказывают и реагируют. На сборе лута задевают мину.
Втроём уводят лодку от большого камня, не уводят и врезаются: «Slow down! NO NO NO».
подлодкалутдуракаваляние
4 · Тянем вместе
Teamwork makes the dream work
Объяснить кор-луп: груз берётся тросом и тащится сообща.
Подтягивают предметы тросом — в соло, вдвоём, втроём и в разных комбинациях. Помогают друг другу, обходят препятствия, сдают лут.
Один не удерживает груз, второй перехватывает его тросом: «Hold it! I got you, bro».
коопфизика-трос
5 · Веселье на дне
Fun under the sea
Развернуть возню: показать, что вместе тут ещё и дурачатся, и что за это платят апгрейдом.
Цепляют друг друга тросами и проверяют физику. Всей командой тащат пианино и дотаскивают. Крутятся в водовороте. Собрав денег, идут в магазин.
Вчетвером волокут пианино и всё-таки дотаскивают его: «Pull, pull, pull. Ayyyy, nice!»
коопфизика-тросдуракаваляние
6 · За покупками
Guys, do we have enough money?
Показать, ради чего копили: превратить лут в прогрессию.
Выходят на причал, где ждут местные и чайки. Скупают весь магазин, на ходу решая, нужен ли тяжёлый груз. Заканчивают апгрейдом лодки.
На вопрос «нужен ли heavy weight» команда орёт «YES!!!» и сгребает прилавок.
апгрейдымир и жители
7 · Слишком глубоко
Outro setup + light horror
Сломать уют: перевести тон в жуть и дать причину нырять дальше.
Уходят в тёмные глубины, где тесно и стрёмно. Осматриваются, не понимая, куда заплыли. Замечают русалку-монстра и пасть в углу. Один подплывает из любопытства.
Момент, когда команда из беспечной становится удирающей: монстр рычит в ответ на любопытство, и все разом уходят назад.
жуть глубинымир и жители
8 · Рекап и уход
Recap
Добрать яркое, что не поместилось в рассказ, и вывести на пэкшот.
Вперемешку: тащат золотую какаху, растаскивают препятствия, снова танцуют. Один роняет рыбу-слизня и зовёт на помощь. Заплывают на следующий уровень и уходят в пэкшот.
Роняет рыбу-слизня, хохочет и зовёт своих: «Shit, I'm losing it, hahaha!»
коопфизика-тросдуракаваляние
1
We were too optimistic
Short Setting + Fast Foreshadow Intro
Два дайвера тащат рыбу-слизня среди минного поля. Им трудно, но они почти добрались до своей подлодки. Еще чуть-чуть иии… рыба срывается с троса и падает на мину, вызывая цепной взрыв.
«Ah! Okay. We got it! We got it!»
«Ha! Wait! Wait! Wait!»
«WAIT!»
Яркие эмоции — собакам тяжелоГарпуны, физичность, тяжесть грузаПропасть / тесные коридоры
LOGO — Polden + Crossbridge Game Studios
2
Meet the cutest dog-divers
Onboarding
Игроки настраивают своих собак, реагируют на них, выбирают любимцев. После настройки они танцуют, подмечая забавные анимации. Затем запрыгивают в лодку, играют в мячик в интерьере, погружаются с причала. Первое погружение, они только разбираются с управлением.
«Alright, let’s get it, boys!»
«What’s your favorite?»
«Chihuahua!»
«Shiba is mine»
«What do you mean? They have pugs here!»
«Now to the left! Now to the right!»
«Wait, wait, wait! (кастомайз)»
«Okay, that’s kinda cute.»
«Okay! Go-go-go! Let’s go! Woohoo!»
«Catch it, catch it, catch it! (интерьер лодки, игра в мяч)»
«You sure you know how to ride this thing?»
«Me? Nooo! (заявляем и показываем крутую лодку)»
ТИТРЫ — YOU’RE A DOG-DIVER // ТЫ СОБАКА-ДАЙВЕР
КастомайзИнтерьер лодки, играем в мячикПрезентуем подлодку
ТИТРЫ — PILOT A COOL-ASS SUB // УПРАВЛЯЙ КРУТОЙ ПОДЛОДКОЙ
3
Yellow submarine
Fun & Games — Submarine
Игроки погружаются на подлодке, обозначают цель своего погружения — сбор лута. Они неумеючи осваивают управление подлодкой и развлекаются. Пилот постоянно во что-то врезается, остальные пытаются помочь и реагируют. В конце сегмента, при сборе лута, игрок случайно триггерит взрыв мины рядом с подлодкой.
«So, what’s our goal again?»
«LOOT, LOOT, LOOT! // Loot-loot-loot! (обозначаем цель)»
«Slow down! NO NO NO NO (врезаемся) Slow and steady now…»
«Just don’t hit the mine, okay? Oops…»
«(взрыв мины)»
Лодка в тесных туннеляхПытаются увести лодку от большого камняВзрыв мины у подлодки
ТИТРЫ — LOOT AND CLEAN THE OCEAN // ЛУТАЙ И ЧИСТИ ОКЕАН
4
Teamwork makes the dream work
Fun & Games — Core Loop
Показываем основную механику — физично подтягивание тросом предметов, в соло, в 2, в 3 и разных комбинациях. Игроки действуют сообща, помогают друг другу тащить предметы, обходить препятствия и сдавать лут.
«Gotcha! Yoink! That’s mine! Push-push-push!»
«Hold it! HOLD IT! I got you, bro.»
«Woohoo! Nice, thanks!»
Тянем вместе лутСпанч Бобы и рыбы-целовашкиПомогаем медузам
ТИТРЫ — 4 PLAYER CO-OP CHAOS // КО-ОП ДО 4 ИГРОКОВ
5
Fun under the sea
Fun & Games — Co-op Interactions & Fails
Продолжение кор-лупа, здесь развиваем их кооперативное взаимодействие и реакцию на окружающие механики, предметы. Они цепляют друг друга тросами и тестируют физику, несут всей командой тяжелые предметы и добиваются успеха, развлекаются в водоворотах. Собрав денег, они переходят на следующий уровень для апгрейда.
«Bro! Wait, wait, wait! It works! It works! (цепляют друг друга гарпуном)»
«Whoah! A piano! Aaaargh! Lemme grab it. Pull, pull, pull. Ayyyy, nice! (тащат вместе тяжелый предмет)»
«Ahahah! Weeee! SPIN, SPIN, SPIN, SPIN (водоворот)»
«Next level? I think we’re gonna upgrade first (переход в магазин)»
Пытаются вытащить застрявший предметЗатянуло в водоворотЦепляют друг друга тросами
ТИТРЫ — UPGRADE YOUR GEAR // УЛУЧШАЙ СНАРЯЖЕНИЕ
6
Guys, do we have enough money?
Shop and Sub Upgrade Overview
Игроки выходят на причале, их уже ждут местные и чайки. Они радуются, хотят прикупить себе улучшения для подлодки. Скупают весь магазин, спрашивают, нужно ли им N апгрейд — получают на хайпе ответ что «Есесна! Мы пришли сюда скупить все». Завершаем сегмент апгрейдом лодки.
«Okay, so what we've got here?»
«Aloha, friends!»
«Guys! Do we need a heavy weight? YES!!!»
«Can we put it on the tab?»
МагазинЧайки!Местные жители
ТИТРЫ — TO RESEARCH THE DEPTHS // ЧТОБЫ ИЗУЧАТЬ ГЛУБИНЫ
7
Outro Setup + Light Horror
Переходим в темные глубины. Стрем, тесно. Удивление игроков, они осматриваются и пытаются понять куда заплыли. После обращают внимание на русалку-монстра и пасть в углу. Один подплывает из любопытства, монстр рычит, игроки реагируют — смеются, пугаются, кричат.
«Okay, that’s way too deep now.»
«Nah, we’re gonna be fine.»
«What’s that? No-no-no! Dude-dude-dude!»
«Get away, get away! NO NO NO!»
ГлубиныРусалкаПасть
ТИТРЫ — IF YOU’RE BRAVE ENOUGH // ЕСЛИ НЕ БОИШЬСЯ
·
Recap
Показываем дальше и вперемешку яркие игровые ситуации:
—игроки тащат золотую какаху, пытаясь ее не уронить
—таскают препятствия и чистят себе путь
—снова танцуют и подмечают забавные ситуации, как в прологе
—один роняет рыбу-слизня, не справляется и зовет на помощь, смеется
—Завершаем проходом на следующий уровень, заплываем и переходим на пэкшот.
«Save that golden poop, golden poop! (вместе тащим предмет)»
«Ka-chink! Nice!»
«Left, left! Right, right! (танцуем)»
«Guys, guys! Shit, I’m losing it, hahaha! (тяжелый предмет тянет вниз)»
«Now we’re gonna need a bigger boat. (аутро и переход)»
Salty Dogs

